Like everything else, mobile marketing is moving forwards, up to now in fundamentals and speaking generically, the most used methods to promote apps besides from the app markets themselves through ASO, have been advertising and expanding through social networks. For example, Facebook and Twitter, promotional websites or blogs, using CPI campaigns managed by specific platforms or through other apps, such as by AdMob and iAd advertising, Google and Apple platforms, among others. Thus new methods have begun emerging to test this, designed perfectly for mobile use, like Universal App Campaigns offered by Google, and promoting advertising on the main Digital Photography social network, Instagram, being its use completely oriented towards the mobile world.

For the first case, when Google noticed the quantities that developers were moving by generating downloads through external platforms, they decided to take action, and now they allow this to happen throughout their entire network, hence the name of universal campaigns. Google, besides from advertising to get app installations in Ad Mob, their mobile advertising platform, as it did since July 29th, it also does so through keyword searches in Google Play, in SERPs themselves (i.e. Google Search and YouTube). Thus they have significantly increased the number of people to whom they can provide app installations.

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We need to select how much we want to pay for each installation, and select a maximum financial amount we want to invest in that campaign, we can do that from our own developer Google account, as shown in the image. If we do this globally, we need to remember that each country has a different currency, and that for the online world, each keyword has a value depending on that particular niche’s competition. Google will automatically identify which of the ads shown works best depending on the channels shown and will accentuate it.

The problem is that when we open Google Play, more sections show up, such as books or music, and it’s not until we open the App section itself and write our search term there that the sponsored results show up; if we do it directly from the Google Play homepage, two results show up for applications based on positioning, even if these haven’t been publicized.

This indicates that these results will not show up in web searches, only in searches done through mobile devices, given that this advertisement is oriented towards getting installations in mobile apps. Therefore, if we do a search from Google Play in the web browser the ads won’t show up as if we accessed them from the Google Play app itself.

Google provides a very useful tool that you can use to perform A/B testing with several chips in Google Play and thus be able to do some testing to optimize it as much as possible. From ASO APP we recommend you to try at least a couple of chips and value them.

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Finally, we’ll talk a bit about a new method we’ve just begun to try, Instagram advertising! Completely new and recent, it’s been barely a week since you can launch publicity from Facebook Business oriented towards Instagram, so you’ll soon get more news about this.

2020-03-05T14:02:37+01:00

Como todo, el mobile marketing, avanza, hasta ahora las bases fundamentales, siempre hablando de forma genérica, o los métodos más usados para promocionar apps aparte de en los propios mercados de aplicaciones mediante ASO, eran publicidad y expansión a través de redes sociales como Facebook o Twitter, promoción en blogs o páginas webs, recurriendo a campañas de CPI gestionadas por plataformas específicas o a través de otras apps, como por ejemplo mediante publicidad de AdMob e iAd, plataformas de Google y Apple, entre otras. De este modo han comenzado a surgir nuevos métodos para probar, perfectamente orientados al uso móvil, como las Universal Apps Campaigns ofrecidas por Google, así como promover publicidad en la red social de fotografía por excelencia, Instagram, cuyo uso está totalmente orientado al mundo mobile.

En el primer caso, Google viendo las cantidades que los desarrolladores están moviendo por generar descargas mediante plataformas externas, han tomado acción, y ahora permiten hacerlo a través de toda su red, de ahí, el nombre de campañas universales. Google, además de mostrar publicidad para conseguir instalaciones de apps en AdMob, su plataforma de publicidad mobile, como ya hacía, a partir del 29 de Julio, lo hace también en búsquedas por keywords en Google Play, en las propias SERPs, es decir, Google Search y en Youtube. De esta forma han aumentado considerablemente el volumen de personas al cuál ofrecer instalaciones de apps.

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Hay que seleccionar cuanto queremos pagar por cada instalación, y seleccionar una cantidad económica máxima destinada a la campaña, lo podemos hacer desde nuestra propia cuenta de desarrollador de Google, como se muestra en la imagen. Si lo hacemos globalmente debemos saber que cada país monetiza de una forma diferente, así como también, del mismo modo que ocurre para el mundo web, cada palabra clave tiene un valor según la competencia en dicho nicho. Google automáticamente identificará cuál de los anuncios mostrados funciona mejor según en los canales que se muestre y hará hincapié en el.

El problema es que cuando abrimos Google Play, aparecen más secciones, como libros o música, y no es hasta cuando seleccionamos la sección aplicaciones y ahí, introducimos la búsqueda, cuando así aparecen resultados patrocinados, no si lo hacemos directamente desde la página principal de Google Play, en este caso, se muestran para aplicaciones dos resultados por posicionamiento, sin que se hayan publicitado.

Indicar que no se contemplan estos resultados en las búsquedas web, solo búsquedas, vía mobile, con total lógica, ya que la orientación de la publicidad es para conseguir instalaciones de apps en móviles. Por lo tanto, si hacemos una búsqueda desde Google Play en el navegador web no se mostrarán los anuncios como si se mostrarán si entramos en la propia app de Google Play.

Google, proporciona una herramienta muy útil que podéis utilizar para hacer test A/B con varios tipos de fichas en Google Play y así hacer pruebas para optimizar al máximo. Desde ASO APP os recomendamos que al menos probéis con un par de fichas y valoréis.

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Para finalizar, adelantar un nuevo método que estamos comenzando a probar, ¡la publicidad en Instagram!, totalmente novedosa y reciente, apenas hace una semana desde que se que se puede lanzar publicidad desde Facebook Business orientada a Instagram, por lo que pronto tendréis más noticias sobre todo ello.

2020-03-05T12:37:26+01:00
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