Muchos hoy en día se preguntan cómo adentrarse en el mundo de las apps, ese nicho que es hoy en día una mina económica y según un estudio de Stastista continuará siendo los próximos años, cómo se muestra en la imagen, cuando ya hacen siete años del nacimiento de iTunes App Store.apps-ganar-dinero

Hace unas semanas saltaba la noticia de que Activision, la responsable de Call of Dutty, ha comprado King, el estudio sueco-británico dueño del popular Candy Crush por la increíble cifra de 5.900 millones de dólares, unos 5.300 millones de Euros. Según Robert Kotick, consejero delegado de Activision, los juegos para móviles representan la mayor fuente de ingresos hoy en día dentro del ocio electrónico, por ello se han hecho con uno de los más exitosos y populares, y mantendrán King como una división a parte de Activision. Otra de las apps más conocida, Clash of Clans, esta también valorada actualmente por encima de los 5.000 millones de dólares en el mercado.

A día de hoy se conoce que uno de cada cinco desarrolladores gana de media más de 5.000 dólares al mes, pero no todos los desarrolladores tienen dedicación exclusiva en la creación y optimización de aplicaciones móviles, todo lo contrario, muchos de ellos lo hacen por hobbie o sin cierto trabajo más allá de crear y publicar sus apps.

Por todo lo anterior, las aplicaciones móviles suponen uno de los mercados más rentables en la actualidad y representan una oportunidad abierta para cualquiera que desee comenzar a obtener beneficios de ello. Ahora es el momento, aún queda mucho por hacer, y este mercado está en clara tendencia positiva.

Pero, ¿cómo puedo empezar a adentrarme en este mundo?, ¿es imposible?, ni mucho menos, desde ASO APP animamos a todo aquel que tenga una idea en mente para crear una app, a llevarlo a cabo, no es algo relativamente sencillo, pero ni mucho menos imposible, todo depende. Depende del tipo de app, ya sea un juego o cualquier otro tipo de aplicación, del nicho, de su complejidad, del público al cual va dirigida, de la posibilidad de viralización, entre otros. Sin embargo, si es relativamente sencillo comenzar a conocer el mundo de las apps con muy poca inversión e incluso comenzar a ganar dinero con ellas en un periodo corto de tiempo. Crear un nuevo Angry Birds, desafortunadamente, es tarea complicada, pero, comenzar a monetizar apps sencillas puede estar al alcance de la mano de cualquiera.

¿Sabías que existen plataformas o plantillas sobre las que se pueden crear apps sin saber programar? Así es, al igual que ocurre con las webs, como pueden ser AppsMoment o App Invertor, tienen incluso opciones básicas gratuitas para trabajar, o se pueden adquirir plantillas en webs, como Chupamobile, sobre las que se pueden trabajar únicamente cambiando el diseño gráfico, re-skinning, sin hacer apenas cambios. Para poder publicar apps en Google Play, solo es necesario hacer un único pago de 25 dólares, para iTunes, es más caro, 99 dólares anuales. Ahora bien, no solo con crear una app basta, es el comienzo de otra serie de técnicas que se deben trabajar como ASO, monetización o marketing.